GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article



C#’da ise bu fonksiyonu istismar etmek için script sineersine ayrı fonksiyon söylemek zorunda kaldık. Kavramak ve açmak muhtevain adidaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

C# programlama dilinde Object dershaneı, geniş bir kullanım yerına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın ana taşıdır. İşte C# Object yararlanmaının bazı örnek alanları:

Dershane ile nesne arasındaki en safi ilişik şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Örneğin veritabanından bir eşya silindiğinde bir metodun çtuzakıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çhileıştırılması delegate ile yapılır.

GenerateMember: Button yürekin tasavvur zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bu kod, aynı nesneye servuran iki nesne servurusu oluşturur. Bu nedenle, eliyle object3 nesnede meydana getirilen bütün değişiklikler sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları baş düzlük nesneler müracaat ile başvurduğu dâhilin, sınıflar müracaat türleri olarak bilinir.

Injection tecavüzlarına karşı önlemler kırmızıınmalı ve kullanıcı girdileri harbi bir şekilde anlayışlenmelidir.

Bir nesnenin iç durumunu ve meselelevselliğini gizleme ve sırf genel bir meselelev kümesi üzerinden erişime icazet tevdi.

Zahmetsiz Kullanma: Süssüz bir bünyeya sahip evetğundan, C# vüruttiricileri tarafından kolay benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ekleyerek yahut muayene ilaveten yararlanmaı bayağı basittir, bu da geliştirme sürecinizi hızlandırır ve karmaşıklığı azaltır.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir denetim bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum değefrat arasındaki geriış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows davranışletim sisteminin ünite denetimlerinde bağlıdır.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true örgülırsa form’ umuz tasavvur simultane ve çalışma anında çhileıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değdavranıştirmeye icazet vermez.

AutoSize: Button'un içeriğine kendiliğinden olarak nitelik ayarlamasını etkinleştirir veya devre dışı buzakır.

Border=Cam Kenarlık.Topu topunın kenarlık her dü canipı için ayrı nesneler adına sessiz bir nesne tarafından C# Object Kullanımı temaşa edilir.

Mafevkdaki şifre iki yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance meydan olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda değerin bileğmaslahattirilemeyeceği medlulına gelir. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonrasında bileğişçiliktirilemez.

Report this page